I/O的书写格式
I/0流是输入或输出的一系列字节,当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操 作符“<<”向cout输出流中插入字符。例如:
1 | cout<<”This is a program.\n"; |
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作符 “>>”从cin输人流中抽取字符。例如:
1 | int myAge; |
不管把什么基本数据类型的名字或值传给流,它都能懂。
例如,下面的函数输出字符串和整数:
1 |
|
上面的输出也可以在同一行中串连,下面的输出语句与上例输出同样 内容:
1 | cout <<"My name is Jone\n" <<”the ID is"<< 2 <<endl; |
也可以分在几行,提高可读性,下列语句与上例输出同样结果:
1 | cout<<"My name is Jonen" //行末无分号 |
cin可以和cout一样的方式调整行,它自动 识别变量位置和类型。例如:
1 | int i;float f;long l; |
cin能够知道抽取的变量之类型,它将对i,f,l分别给出一个整型、浮点型和长整型数。
使用控制符
流的默认格式输出有时不能满足特殊要求,如:
1 | double average=9.400067; |
希望显示的是9.40,即保留两位小数,可是却显示了9.40007;默认显示6位有效位。 用控制符(manipulators)可以对I/O流的格式进行控制。控制符是在头文件iomanip.h
中定义的对象。可以直接将控制符插入流中。常用 控制符如表2-4所列。
表 I/O流的常用控制符
控制符 | 描 述 |
---|---|
dec hex oct setfill(c) setdivcision(n) setw(n) setiosflags(ios::fixed) setiosflags(ios::scientific) setiosflags(ios::left) setiosflags(ios::right) setiosflags(ios::skipws) setiosflags(ios::uppercase) setiosflags(ios::lowercase) | 置基数为10 置基数为16 置基数为8 没填充字符为c 没显示小数精度为n位 设域宽为n个字符 固定的浮点显示 指数表示 左对齐 右对齐 忽略前导空白 16进制数大写输出 16 进制数小写输出 |
使用控制符时,要在程序的头上加头文件iomanip.h
。
控制浮点数值显示
使用setdivcision(n)
可控制输出流显示浮点数的数字个 数。C++默认的流输出数值有效位是6。
如果setdivcision(n)
与setiosflags(ios::fixed)
合用,可以控制小数点右边的数字个数。setiosflags(ios::fixed)
是用定点方式表示实数。
如果与 setiosnags(ios::scientific)
合用, 可以控制指数表示法的小数位数。setiosflags(ios::scientific)
是用指数方式表示实数。
例如,下面的代码分别用浮 点、定点和指数方式表示一个实数:
1 | //********************* |
运行结果为:
1 | 3.14286 |
该程序在32位机器上运行通过。
在用浮点表示的输出中,setdivcision(n)表示有效位数。
第1行输出数值之前没有设置有效位数,所以用流的有效位数默认设置值6:第2个输出设置了有效位数0,C++最小的有效位数为1,所以作为有效位数设置 为1来看待:第3~6行输出按设置的有效位数输出。
在用定点表示的输出中,setdivcision(n)表示小数位数。
第7行输出是与setiosflags(ios::fixed)合用。所以setdivcision(8)设置的是小数点后面的位数,而非全部数字个 数。
在用指数形式输出时,setdivcision(n)表示小数位数。
第8行输出用 setiosflags(ios::scientific)来表示指数表示的输出形式。其有效位数沿用上次的设置值8。
小数位数截短显示时,进行4舍5入处理。
设置值的输出宽度
除了使用空格来强行控制输出间隔外,还可以用 setw(n)控制符。如果一个值需要比setw(n)确定的字符数更多的字符,则该值将使用它所需要的所有字符。例如:
1 | float amount=3.14159; |
其运行结果为:3.14159。它并不按4位宽度,而是按实际宽度输出。
如果一个值的字符数比setw(n)
确定的字符个数更少,则在数字 字符前显示空白,不同于其他控制符,setw(n)
仅仅影响下一个数值输出,换句话说,使用setw设置的间隔方式并不保留其效力。例如:
1 | cout<<setw(8) |
运行结果中的下横线表示空 格。整数20并没有按宽度8输出。setw()的默认值为宽度0,即setw(0),意思是按输出数值的表示宽度输出, 所以20就紧挨10了。若要每个数值都有宽度8,则每个值都要设置:
1 | cout<<setw(8)<<10 |
输出8进制和16进制数
3个常用的控制符是hex
,oct
和dec
,它们分别对应16 进制、8进制和10进制数的显示。这3个控制符在iostream.h
头文件中定义。例如:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13//*********************
//** ch2_2.cpp **
//*********************
void main()
{
int number=1001;
cout <<"Decimal:" <<dec <<number <<endl
<<"Hexadecimal:" <<hex <<number <<endl
<<"Octal:" <<oct <<number <<endl;
}
运行结果为:1
2
3Decimal:1001
Hexadecimal:3e9
Octal:1751
1001是一个10进制数,不能把它理解成16进制或8进制数,因为它不是以0x或0开头。但 在输出时, 流根据控制符进行过滤, 使其按一定的进制来显示。
用头文件iomanip.h中的 setiosflags(ios::uppercase)可以控制16进制数大写输出。例如,上例中增加一个头文件,对16进制数进行大写控制,即:1
2
3
4
5
6
7
//...
cout<<"Hexadecimal:"<<hex
<<setiosftags(ios::uppercase)
<<number<<endl;
便能得到16进制数的大写表示:Hexadecimal:3E9
。
设置填充字符
setw可以用来确定显示的宽度。默认时,流使用空格符来保证字符间的正确间隔。用setfill控制符可以确定一个非空格的别的字符。Setfill
在头文件iomanip·h
中定义。例如:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16//*********************
//** ch2_3.cpp **
//*********************
void main()
{
cout <<setfill('*')
<<setw(2) <<21 <<endl
<<setw(3) <<21 <<endl
<<setw(4) <<21 <<endl;
cout <<setfill(' '); // 恢复默认设置
}
运行结果为:1
2
321
*21
**21
左右对齐输出
默认时,I/O流左对齐显示的内容。使用头文件iomanip.h中的 setiosflags(ios::left)和(ios::right)标志,可以控制输出对齐。例如:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19//*********************
//** ch2_4.cpp **
//*********************
void main()
{
cout <<setiosflags(ios::right)
<<setw(5) <<1
<<setw(5) <<2
<<setw(5) <<3 <<endl;
cout<<setiosflags(ios::left)
<<setw(5) <<1
<<setw(5) <<2
<<setw(5) <<3 <<endl;
}
运行结果为:1
2-----1-----2-----3
1-----2-----3-----
强制显示小数点和符号
当程序输出下面的代码时:
1 | cout<<10.0/5<<endl; |
默认的I/0流会简单地显示2,而非2.0,因为除法的结果是精确的。当 需要显示小数点时,可以用iso::showpoint标志。例如:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14//*********************
//** ch2_5.cpp **
//*********************
void main()
{
cout <<10.0/5 <<endl;
cout<<setiosflags(ios::showpoint)
<<10.0/5 <<endl;
}
运行结果为:1
22
2.00000
默认时,I/O流 仅在负数之前显示值的符号,根据程序的用途,有时也需要在正数之前加上正号,可以用ios::showpos标志。例如:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14//*********************
//** ch2_6.cpp **
//*********************
void main()
{
cout <<10 <<" " <<-20 <<endl;
cout<<setiosflags(ios::showpos)
<<10 <<" " <<-20 <<endl;
}
运行结果为:1
210 -20
+10 -20
小 结
变量是程序分配给某个内存位置的名字,它可以存放信息。程序在使用变量前,必须先说明变量名和变量 类型。
不同的变量不能同名,变量名应该尽量反映出变量的用途,以增强程序的可读性。
在程序运行中,常量的值不可改变。常量也有各 种数据类型,也占有存储空间。各种数据类型的数据表示有一定的范围,越过了该范围, C++就要对该数据进行截取,使得数据不再正确。
利用cout
可以输出各种数据类型的数据,可以多种方式在屏幕上显示输出信息(包括特殊符号)。
C++兼容C的库函数,所以printf()
和 scanf()
也可照常使用。